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Studio Bdul

21 janvier 2014

Consoles old-gen. (Ancienne génération)

Chutes des prix?

 

Il est fort probable que les deux leaders mondiaux des consoles de salon, Microsoft et Sony, se décident à baisser les prix de leurs bébés respectif à savoir la Xbox 360 et la ps3.

Donc dans un avenir asser proche, probablement le début du printemps, il sera peut être temps pour les plus intoxiqués d'entre vous de vous offrir la remplacente de votre chère et tendre... Histoire de pouvoir finir les piles de jeux entamés qui trainent de-ci de-là.

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17 janvier 2014

GTA 5 sur pc.

Peut-être pour le mois de Septembre...

17 janvier 2014

Un petit creux?

Gateaux Fallout.

 

Quelques bonnes idées de pâtisserie à thème, bon appétit!

 

IMAGES

16 janvier 2014

Un futur bon?

No Man’s Sky

Et un trailer, un! :)

 

15 janvier 2014

Coder en jouant.

Voici le lien d'un site très intéressant, si apprendre à coder fait partie de vos bonnes résolutions de cette nouvelle année ;) .

Le principe est simple, diriger un  héros dans un monde médiéval fantastique grâce aux lignes de codes que vous créerez.

 

http://codecombat.com

CodeCombatCapture

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20 décembre 2013

Foire aux jeux!

Un article de PCinpact sur une Game Jam.

http://www.pcinpact.com/news/85055-ludum-dare-28-game-jam-donne-naissance-a-2-064-jeux-en-72-heures.htm?utm_source=PCi_RSS_Feed&utm_medium=news&utm_campaign=pcinpact

 

Et un lien pour le site de l'event.

http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-28/?action=preview

22 novembre 2013

X Rebirth

X rebirth

 

Dans l'espace, personne ne t'entendra crier...

 

Après des débuts un peu laborieux; (impossible de lancer la campagne si le réglage de la sortie son de votre pc ne convient pas à mr X),la campagne est enfin disponible. Par contre toujours en Anglais actuellement, le reste des traductions devrait arrivé dans une quinzaine de jours*.

L'intérieur du vaisseau est plus que correct bien qu'assez petit. A peine deux pièces sont disponibles, le cockpit et une salle que je qualifierais de "cantine" de 2m sur 2m. Un peut déçu. Malgré qu'une légère tendance "cel-shading" ressorte quelque peut, les graphismes sont agréables et cohérents. Peu de lags à signaler pour le moment à part quelques chutes de fps de temps à autres. Le tutorial de départ est glissé dans la campagne de façon à ce que tout le nécessaire à savoir soit dilué sur quelques heures. Ce qui n'est peut être pas plus mal, tant il est difficile d'ingurgiter des pages et des pages de données dès l'entame d'une partie. Un jeu du calibre des X reste un gros morceau à avaler, même si celui-ci, grâce au reboot à une meilleure ergonomie et peut paraître au premier abord plus simple.

2013-11-15_00005

En vol, la prise en main avec le pad xbox se fait rapidement et sans soucis. Les options d'aides au pilotage sont présentes sans pour autant devenir envahissantes. L'anticollision se déclenche à la dernière seconde et le correcteur de roulis est assez permissif et ne gène pas dans les combats. Et si ça ne vous plaît pas, un rapide passage par le menu option et le tour est joué.

Le ciblage est désormais automatique, limite de boutons du pad oblige, probablement. Très pratique en soit, il peut devenir assez pénible dans certaines situations. Comme par exemple lorsqu'un vaisseau de taille réduite passe devant un plus gros, le radar aura tendance à sélectionner la cible la plus proche. En combat il sera d'ailleur rapidement dépassé si les ennemis sont plus de trois ou quatre. Et ce n'est pas le seul reproche que l'on peut faire aux choix pris par les développeurs sur certaines fonctions liées à l'utilisation du pad. L'accès au menu principal se fait par un unique bouton et il faudra donc naviguer de sous menu en sous menu pour arriver à la commande voulue.Certaines fonctions essentielles de la navigation spatiale se sont vues sacrifiées purement et simplement. Plus de gravidar sur l'écran de contrôle, plus d'écrans de contrôles supplémentaires, plus de journal de bord...Une véritable hécatombe sur l'autel de l'accessibilité.

Ajoutez à cela tout un tas d'autres petits défauts laissés à l'apréciation de chacun. Bref, le pad est un plus niveau accessibilité du gameplay, mais il lui manque une bonne poignée de boutons pour en faire, à mon avis, un périphérique convaincant pour de grosses sessions de gestion. Et là un autre problème de taille vient pointer le bout de son nez. La gestion des joysticks! Impossible de me servir de mon x52 pour le moment alors que pour les anciens X aucuns soucis. Ce genre de problèmes seront certainement réglés plus tard mais bon, il faut admettre que ça fait plutôt tâche. Surtout au rapport de la durée du développement du jeux, sept ans! N'est-ce pas suffisant pour pallier à ce genre d'ennuis plus que prévisibles?

Alors certes, le jeu souffre de plusieurs gros soucis et il faut un peut se forcer pour ne pas trop y porter attention et se laisser plutôt gagner par les aspects positifs du titre d'Egosoft. Parce qu'ils sont nombreux et souvent très efficace. L'immerssion est au rendez-vous et ce, grâce entre autre à la vie que les développeurs on réussis à insufflé au néant spatial. Chose qui manquait cruellement à ses prédécesseurs selon bien des joueurs. Les autoroutes sont un plus non négligeable d'autant que le MATS fait désormais partie du passé. Remplacé en partie par les autoroutes, et  aussi en partie par les boosters. Genre de post-combustion branché sur le même générateur que les boucliers. Donc prudence et anticipation seront de rigueurs en combats. La taille des stations est impressionnantes, au même titre d'ailleurs que les détails dont elles fourmillent. Ils est maintenant très facile de pouvoir s'y faufiler discrètement afin trouver refuge lors d'un combat ou tout simplement pour y laisser l'Albion lors d'une session "drone".

Pour conclure, a vouloir faire trop simple ils ont clairement fait de très mauvais choix. Il suffit de jeter un rapide coup d'oeil sur Metacritic pour se rendre compte que le jeux est très loin de récolter les lauriers espérés et s'est vu directement sanctionné. Pour faire simple et direct, cette sortie est un raté pour Egosoft et indirectement Deep Silver.Il est évident que pour devenir un bon X celui-ci devra subir une cure de patch plus qu'intensive. Mais il serait dommage de le ranger et de l'oublier, tant son potentiel est immense. Patience...

 

 

*Un mois d'après les dernières nouvelles

15 novembre 2013

Fallout4?

Pas beaucoup d'infos pour le moment désolé.

 

ATTENTION !! Baisser votre volume avant de cliquer!

http://thesurvivor2299.com/

 

 

 

 

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